Рассказ №38 Игра

Игорь давно создавал видеоигры, но сегодня ему подарили что-то новое. Алиса протянула яркую коробочку, чмокнула в щёку, и как-то хитро улыбнулась.

— Надеюсь тебе понравится, с Днём рождения, Игрек!

Вечером Игорь приложил чип к виску, и сразу погрузился в Игру. Вокруг него замелькали улицы с небоскрёбами и огни машин.

«Ну вот, опять гонки?!» — подумал игрок, но тело задрожало, и он оказался на обочине, у светофора. В зеркальной витрине отражался крутой байкер в косухе.

— Привет, Игрек! Поиграем? Ты как любишь нежно и ласково или по-жёстче?

Рядом с ним стояла рыжеволосая девушка-лиса с массивным бюстом, в коротком облегающем платье. Вот это поворот!

— Прокатимся, Кицунэ? Ты правила игры знаешь? — он резко поднялся и уселся на стоявший рядом Харли-Дэвидсон.

Лиска перемахнула стройную ножку через сидение, крепко прижалась бюстом и нежно лизнула шею.

— Правила простые, доставь мне удовольствие и игра окончена, всё зависит от тебя.

Мелкая дрожь пробежала по спине, лишь теперь он узнал голос Алисы, похоже эта игра надолго.
Закат сменялся рассветом, два изнеможённых тела лежали каждый в своей квартире.

Нежный голос неутомимо повторял: «Понравилось? Повторим?»

0

56 комментариев к “Рассказ №38 Игра”

  1. Игрек или Игорёк?) И Игра… Не многовато ли слов на игр..? (Крохотная придирка)
    По заданию:
    Жанр — наш админ очень добр и пропускает всякое) но я не так добра, поэтому поспорю на счет попаданства. Это ж называется ЛитРПГ вроде как. Отдельный подвид литературы о соединении игрока с его альтер-эго из игры. Я бы не назвала подобное попаданством. От меня минус по жанру.
    Тема — я так понимаю, что ласковым и нежным зверем выступает Алиса из игры.
    Итог: я бы такое читать не стала вне конкурса. Не моё. Но средний балл наметила для данного рассказа. Удачи!

    0
  2. Доброго времени суток, уважаемый автор!
    Тоже оригинальный подход к теме.
    Попадание в компьютерную игру.
    Сам думал о таком варианте. Сбился правда.
    Но у Вас получилось воплотить идею.
    От меня будет хорошая оценка!
    Успехов в творчестве!

    2
  3. Остаётся вопрос, а была ли в реальном мире Алиса? Возможно, Игорёк когда-то просто увидел женщину, которая ему понравилась. Она пробралась к нему в подсознание. В своём сознании он окрестил её Алисой, и материализовал её образ в видеоигре. Подобно тому, как художник начинает по памяти изображать женщину, чей образ отложился у его в сознании, а поэт отображать в стихах проявления загадочной незнакомки, захватившей его внимание. 
    Рассказ на среднюю оценку. Автору спасибо! 

    0
  4. Сюжет очень слабенький. Он вроде как есть, но особой роли не играет. У нас тут Игорек играет. Он представляет себя крутым байкером-зоофилом. Это чьи-то личные сексуальные фантазии, но зачем же это на публику-то выставлять? Событий как таковых нет, интриги нет, есть малозначительное событие — как запись в дневнике: «Сегодня мы играли в игру. Понравилось». Никак не повод для рассказа.

    0
  5. 38. Опа, к концу Шорты продолжают удивлять (чаще приятно). Перед нами эротический Шорт, которому из-за оригинальности можно таки простить натянутое (глагол выбран не случайно) «попаданство». Сюжет прост, как и положено, линеен (к счастью) и незамысловат, что тоже в принципе не плохо. Игорек не примечателен, но Алиса та еще лиса. Впрочем, обойдусь без дальнейших излияний (существительное тоже выбрано не случайно), и скажу пару слов про грешки. Немало сомнений возбуждает (ну, вы поняли) построение прямой речи персонажей, в их фразах явно не хватает знаков препинания. А фраза «он резко поднялся и уселся на Харли-Девидсон» у меня ненадолго вызвала приступ негодования – он же стоял рядом с ним на тротуаре! Откуда Игорь поднялся-то, да еще и резко?

    1
    1. Разрешите поделиться мнением) Про «поднялся». [«Ну вот, опять гонки?!» – подумал игрок, но тело задрожало, и он оказался на обочине, у светофора]. Почему-то тут представила, что его отбросило, и он распластался на земле. Когда подъехала девушка, Игрек продолжал лежать и разговаривал с ней из этого положения) Вот так мне увиделось. Согласна, что чёткого указания нет на положение ГГ.

      2
      1. Хороший вариант)
        Не сразу его приметил, потому что, пусть геймер из меня такой себе, но даже я знаю, что при входе в игру персонаж никогда не падает (иногда появляется сидячим, иногда лежачим, в зависимости от игровой ситуации или сюжетных и иных условностей). Поэтому в отсутствии каких-либо уточнений после предложения

        «Ну вот, опять гонки?!» – подумал игрок, но тело задрожало, и он оказался на обочине, у светофора. В зеркальной витрине отражался крутой байкер в косухе.

        У меня само собой сложилось, что герой, войдя в игру стоит.
        Но Вы правы, могло быть и иначе. Автору стоило приберечь немножко знаков, чтобы уточнить это. Или не уточнять про подъем)

        1
  6. Мне очень понравилось, как подобрано прозвище героя: оно и нетривиально, и намекает на профессию, и смотрится органично. И как оно использовано. Его произносит героиня сначала сама, а потом в образе кицуне, получается элегантный намек на то, что это один и тот же человек. И еще удачно сыграло слово «игрок» в середине. Когда первый раз встречаешь имя Игрек, думаешь — опечатка, может, Игорек, потом видишь «игрок» — и начинаешь вчитываться внимательней, и тут же натыкаешься на второе упоминание прозвища. Это акцентирует на нем внимание.

    Еще понравилась непошлая любовная линия. Очень аккуратно выписано.

    Короче, в конце мигает надпись «призовая игра»:)

    2
  7. Игорь, Игрек он игрок,
    он в лисичках знает толк,
    только вот застрял в игре,
    не отпустит Кицунэ)))
    Минздар предупреждает: будьте осторожны с игровыми гаджетами, видеоигры переходят в зависимость и паранойю.
    ИгорьЙок попал конкретно;)

    1
  8. Интересный шорт, а то уж коты и собаки достали)) а тут и нате вам, Лиса и виртуальный секс и хеппи-энд! Хотя непонятно при чём тут гонка -можно было сразу в кровати оказаться))) ну да ладно…. балл выше среднего)

    0
  9. Интересно, а если бы, как это бывает в играх, он врезался во что-нибудь, свалился с байка и Кицунэ погибла бы? Игра бы закончилась фразой: «Потрачено» ? (кто в ГТА играл — поймет). Динамики не хватило. Оригинальнее было бы в сюжет добавить какую-нибудь миссию, раз это игра, призом за прохождение которой была бы Лиса-Алиса.

    1
  10. Через неделю соседи вызвали полицию, потому что из-под двери сочился трупный запах… Ляп: «- Ну вот, опять гонки?! – подумал игрок…» ГГ уже обозначили, как Игоря или Игрека, а называют «игрок» — словно новый персонаж появился. Спасибо, автор.

    0
  11. Срочно нужен дайвер, чтобы вытащить эту парочку из вирта. Они же так себя до полного истощения загонят)))
    В первом предложении несколько нарушена связь между его частями: созданием игр и новым подарком. Просто просится какое-нибудь упоминание, что ему часто дарили игры, притом похожие.
    И хотя рассказ порадовал, не могу не отметить, что это не про попаданцев((

    0
    1. Кто-то мне объяснит, почему проснуться кошкой или собакой это попаданство, а попасть в видеоигру и там застрять героем, это нет, я совсем запуталась в этом жанре, наверняка и оценки все неправильно поставила??

      0
      1. Попаданчество — непроизвольно. Ничего не предвещало приключения и вот…
        Вошёл в игру — действие произвольное, даже если оно сопровождается игровыми глюками и зависами. Тем более, что гг этого шорта , как мне кажется, при желании легко может выйти из игры, только желания такого нет)).

        0
    1. Не согласна. «Попаданчество» — распространённый приём фантастической литературы, связанный с внезапным переносом героя в прошлое, будущее, на другую планету, в параллельный мир или в мир художественного произведения (как правило, видеоигры). Не следует смешивать этот приём с родственной ему хронооперой, где описывается целенаправленное воздействие человека на прошлое с целью изменения настоящего[1].
      А тема это любовь к гг ласковой и нежной Алисы.

      0
  12. Попаданец в мир эротики. То есть, по умолчанию это сексуально озабоченный товарищ, о чем намекает его подружка в самом начале. Не особо впечатлил сюжет, но и особых претензий высказывать не хочу. Кроме одной: автор, пожалуйста, уважайте знаки препинания!

    0
  13. Настолько я понял, герой в игре так и не чмог доставить удовольствие девушке, поэтому игра все продолжалась и продолжалась. Это интересный подход. Спасибо, автор, про напоминание про опасность виртуальной реальности.

    1
  14. Попаданства, как классики жанра, нет. Да и рассказ вычитать не помешало бы.
    Ну, хоть зверюга есть. Правда, в образе вульгарной девахи, в которой от зверя только имя лисы-оборотня из японской мифологии.

    0
  15. Всё зло от женщин, кажется я это уже писал. Но и всё добро от них же.
    Попаданство в игру — тема модная, но мною практически не изученная.
    Сдаётся мне этот Игорь-Игрек завис в игре. Причём завис капитально. Надеюсь, их удовольствие того стоило.
    Над оценкой подумаю.

    2

Добавить комментарий

Фанты-9Фанты-9
Фанты-9
Авторизация
*
*
Регистрация
*
*
*

CAPTCHA ImageChange Image

Генерация пароля
Рекомендуем

Прокрутить вверх